Bozuk .resources dosyası.

Additional information: Bozuk .resources dosyası. Veri bölümü içine geçersiz '5505636' uzaklığı.   Herkese merhaba. Bundan sonra başıma gelen problemlerin çözümlerini sizler ile paylaşmayı planlıyorum. Visual Studio 2015 de uygulama yazarken birde projeyi çalıştırdığımda this.pictureBox1.Image = global::   ..........   Additional information: Bozuk .resources dosyası. Veri bölümü içine geçersiz '5505636' uzaklığı. Satırı hata verdi çözümü bulmak … Okumaya devam edin Bozuk .resources dosyası.

FIFA Uygulaması #3 – Sınıflar (__init__ , self)

__init__() Fonksiyonu __init__() fonksiyonu sınıfımız örnekleme işlemini gerçekleştirdiğinde çalışan fonksiyondur. Yani şöyle düşünelim. İnsan diye bir sınıfınız var ve yeni bir insan tanımlandığında (örneklendiğinde) kullanıcıya “Yeni İnsan Eklendi” diye mesaj göndermek istediniz. İşte bu iş için __init__ fonksiyonunu kullanabilirsiniz. Biz bu init fonksiyonunu futbolcu oluşturduğumuzda varsayılan bilgileri girmek için kullanacağız. Class sinif: def __init__(): print … Okumaya devam edin FIFA Uygulaması #3 – Sınıflar (__init__ , self)

FIFA Uygulaması #2 – Sınıflar

Sınıflar değişkenlerimizi, fonksiyonlarımızı tek bir grup halinde tanımlamamızı sağlar. Bunu bir paket olarak düşünebilirsiniz. Kendi örneğimizden yola çıkacak olursak; Oyuncu ile ilgili tanımlamaları ve fonksiyonları tek bir sınıf içinde tanımlar ve istediğimiz şekilde kullanırız. Mavi kutuyu bir class olarak düşünebilirsiniz. Ve oyuncu ile ilgili tüm tutmak istediğimiz verileri bu kutu içinde tanımlayıp. Üzerinde işlemler yapabilir, … Okumaya devam edin FIFA Uygulaması #2 – Sınıflar

FIFA Uygulaması #1 NTP Mantığı    

Evet, arkadaşlar şimdi sizler ile diğer makalede bahsettiğim gibi Fifa uygulaması yapacağız. Neden Fifa? En çok oynadığım hatta oynadığım nadir oyunlardan biridir kendisi. Ve herkesin bildiği, ve kolayca anlayabileceğini düşündüğüm bir örnek.   Şimdi Olayı Açıklayalım: Fifa, bildiğiniz üzere oyuncuları yöneterek maçlar yaptığımız güzel bir oyun. Hiç dikkat ettiniz mi bilmem ama orada oyuncular ve … Okumaya devam edin FIFA Uygulaması #1 NTP Mantığı    

Nesne Tabanlı Programlama – OOP (NTP) #1 Giriş

Nesne Tabanlı Programlama - OOP (NTP) #1 Giriş Python’da Nesne Tabanlı Programlama (Object Oriented Programming) Herkese merhaba. Şimdi python ile nesne tabanlı programa ya ufak bir giriş yapalım. Nesne tabanlı programlama yani Object Oriented Programming kısaltılmışlarını “OOP” yada “NTP” olarak görebilirsiniz. Peki, nedir bu “OOP” yada “NTP” ? Nesne tabanlı programla nesnelere dayalı olarak modellenen … Okumaya devam edin Nesne Tabanlı Programlama – OOP (NTP) #1 Giriş

Dersler ile ilgili önemli açıklama

Dersler yine önceki gibi makale şeklinde olacak. Ama artık videolar ile destekleme yapmak istiyorum. Sebebi ise artık yapacağımız işler daha fazla uygulamaya yönelik olduğundan bunları makale şeklinde sizlere aktarmak zor olacaktır. Bir de şu var ki biz her şeyde acele eden bir milletiz. Hadi şunu yapalım hadi bunu yapalım. (Kabul ediyorum başlarda bende öyleydim). Ve … Okumaya devam edin Dersler ile ilgili önemli açıklama

Sınava Yönelik Notlar #3 – Random

  Random() Random: python un kütüphanelerinde yer alan bir modüldür. Bize istediğimiz aralıkta sayı üretme imkanı sağlar. Projemizde eğer random modülünü kullanmak istersek. Projemize import etmemiz gerekmektedir. Random modülü nasıl projemize import ederiz? >> import random artık random modülü içerisindeki tüm fonksiyonları kullanabiliriz. Peki nasıl rastgele sayı üretebiliriz? >> random.random() #random modülü içerisindeki random() fonksiyonu … Okumaya devam edin Sınava Yönelik Notlar #3 – Random

Sınava Yönelik Notlar #2 – Döngüler

Sınava yönelik olarak, şimdi sizlere 2. ders notunu paylaşıyorum konumuz: Döngüler Döngüler Döngüler bir kod bloğunun birden fazla tekrar etmesini sağlar. While While döngüsü kısaca verilen koşul doğru olduğunda tekrarlanan döngü türüdür. Kullanımı basittir. While koşul: Kodlar… …. While ifadesinden sonra koşul gelecek koşul doğru oldukça blok içindeki kodlar tekrarlanacak. Örnek: En basit döngü işlemi … Okumaya devam edin Sınava Yönelik Notlar #2 – Döngüler

Sınava Yönelik Notlar #1 – Dosya İşlemleri

Sınava Yönelik Notlar Herkese selamlar. Sınava yönelik olarak, şimdi sizler ile bir ders notu serisi paylaşacağım. İlk konumuz: Dosya İşlemleri Dosya İşlemleri Python da dosya işlemleri aslında gerçekten çok basit. Sizler ile bu konuyu örnek üzerinde inceleyelim: Dosya Açma Komutu: dosya = open("veri.txt", "w")   Dosya Kapatma Komutu: dosya.close()   open fonksiyonunun ilk kısmı dosya … Okumaya devam edin Sınava Yönelik Notlar #1 – Dosya İşlemleri

Uygulama Ödevi-2 Soru-3

""" Soru bizden girilen iki kelimenin 1.sinin ilk yarısını 2. kelimenin son yarısını istiyor """ def Hesapla(veri1,veri2): #Veri1'i baştan yarısına kadar alıyoruz veri1=veri1[0:(len(veri1)/2)] #Veri2'i yarısından sonuna kadar alıyoruz. veri2=veri2[(len(veri2)/2):] # veri1 ve veri2 yi birleştirip döndürüyoruz. return veri1+veri2 a= raw_input("Veri1:") b=raw_input("Veri2:") print Hesapla(a,b)